炸金花游戏说明
炸金花又叫三张牌、诈金花,是流传很广的扑克游戏。每人只发三张牌,比的是牌型和点数:豹子最大,往下是顺金、金花、顺子、对子和单张。想赢下底池有两条路:让其他人都弃牌或比牌出局,或者开牌时手里的牌最大。精髓不只在牌大牌小,更在下注时的心理较量——闷着不看牌、看了牌装作很大、挑人比牌,都在猜对方的底细。
牌局过半、单注已经被顶到三倍五倍的时候,最让人手心冒汗。底池里的分数看着极诱人,手里握着个不大不小的单牌 A,前面刚有人看牌加注,后头还有闷牌没动静的。这时候多跟一轮肉疼,直接弃牌又舍不得已经投进去的分,每一次点击都是对定力的考验。这种进退两难时硬着头皮赌一把的心跳,正是三张牌最抓人的地方。
炸金花操作方法
在大厅选几人桌(2~6 人)、场次和对手性格,需要时勾选「235 吃豹子」,再点「开始游戏」
点「看牌」按钮,或直接点自己盖着的三张牌,键盘按 K;没轮到你时也能看
点「闷跟」或「跟注」按钮,按钮上写着要付的积分;键盘按 C
点「闷加 / 加注」后面的数字按钮,数字是这一档要付的积分;键盘按 R 加最小一档
看牌后点「比牌」,对手不止一位时再点选比牌对象;键盘按 B,选对象时按 Esc 取消
点「弃牌」按钮,键盘按 F
积分不够跟注时,跟注按钮变成「孤注一掷」,点它或按 C,押上全部积分和所有人比牌
结算面板出现后 6 秒自动开始下一局,也可以点「下一局」马上开始
点牌桌下方的「牌局记录」展开,新的在上,列出最近 40 条看牌、下注、比牌和结算
点顶部的「回大厅」;牌局没打完时会先确认,离开算弃牌
点右上角齿轮:开关声音;电脑出牌节奏可选真实(2~5 秒)或较快(1~2 秒)
在大厅底部点「积分重新开始」,确认后积分回到 2,000 分,战绩清零
游戏区在屏幕上、且焦点不在输入框时才响应键盘,不影响页面其他地方
炸金花游戏规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 底注和发牌 | 每局开始,桌上积分够底注的玩家各放一份底注进底池。第 1 局随机定庄,之后庄家按顺时针每局轮换一位。从庄家的下家开始一人一张轮流发,每人三张,牌面朝下;你自己的牌也是盖着的,点「看牌」才会翻开。 |
| 02 | 闷牌和看牌 | 不看牌叫「闷牌」,闷牌跟注只付当前单注;看过牌之后,跟注和加注都要付两倍。看牌随时都可以,不必等轮到自己,也不占用回合,但看了就回不到闷牌状态。闷牌的人不能主动比牌,想比牌要先看牌。 |
| 03 | 轮到你时的选择 | 轮到你时有四种选择:跟注,按当前单注(看牌后两倍)跟一手;加注,把单注抬到更高一档;比牌,花一次跟注的分数挑人比大小;弃牌,放弃这一局,已经下的分留在底池里。积分不够跟注时,跟注按钮会变成「孤注一掷」。 |
| 04 | 比牌 | 看过牌的玩家从第 2 轮起,可以花一次跟注的分数,挑一位还在局里的玩家比牌,对方闷着也可以被比。两手牌对比,小的一方直接出局。你参与的比牌会翻开双方的牌;电脑之间的比牌只公布输赢,你已弃牌旁观时才亮给你看。 |
| 05 | 一局怎么结束 | 只剩一位玩家没弃牌、没比牌出局时,他赢走整个底池,不用亮牌。如果打满 20 轮还有两人以上在局里,系统强制开牌,所有留下的人一起比大小,牌最大的赢。每局结束后会摊开桌上所有人的牌。 |
| 06 | 235 吃豹子(可选) | 大厅里可以勾选「235 吃豹子」,默认关闭。打开后,花色不全相同的 2、3、5 能赢豹子,但对上其他任何牌型仍是最小的单张。多人强制开牌时,如果最大的是豹子,而有人拿着杂色 235,就由 235 赢。同花色的 2、3、5 是金花,不算。 |
炸金花小问答
| 问 | 答 |
|---|---|
Q1手机直接打开网页算什么操作? | 就是正常玩法。用手机浏览器打开网页就能玩,不用下载APP或注册,牌桌会按手机屏幕自动排版,点牌面就能看牌。 |
Q2发牌和洗牌是随机的吗? | 是。洗牌用浏览器提供的随机数,发牌不做任何安排;电脑也只知道自己的牌和桌上公开动作,没法偷看你的底牌。 |
Q3能不能打牌中途换场次难度? | 不能。牌局进行中无法直接切换场次和底注,必须等当前对局结算完毕或点「回大厅」放弃本局后,再重新挑选想进的场次。 |
Q4炸金花支持两人单挑吗? | 能。大厅里人数支持在 2 到 6 人之间自由挑选,选 2 人桌就能直接和一位电脑对手单挑较量。 |
Q5和电脑玩跟真人同桌有差别吗? | 规则和节奏一样,只是不用等真人凑桌。电脑会像真人一样想几秒再出牌,但它们不知道你的底牌,也不会聊天或催你。 |
Q6拿了最大的豹子为什么还会被 235 赢? | 因为大厅里勾选了「235 吃豹子」。开启这项特殊规则后,花色不全相同的 2、3、5 就能专门克制豹子。 |
大家还在玩
🃏 斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
🂱 二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
♠ 德州扑克两张底牌加五张公共牌,组成最大的五张牌型。和 12 种不同风格的电脑对手同桌,6 人桌或 9 人满桌。
🕷 蜘蛛纸牌单色、双色、四色三种难度,同花色从 K 排到 A 就能收走。
🎴 翻牌记忆翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。
🫧 泡泡龙瞄准发射泡泡,三个同色连在一起就爆掉,悬空的泡泡跟着掉落。
🔨 打地鼠地鼠一冒头就敲下去,限时比谁敲得多,别敲到小兔子。
🁣 多米诺双六 28 张接龙,点数相同就能接,接不上摸牌,先出完得别人剩的点数,打到 100 分赢。