德州扑克概览
德州扑克(Texas Hold'em)是流行很广的公共牌扑克玩法。每人发两张只有自己看得到的底牌,桌面中间分三次发出五张大家共用的公共牌,中间穿插四轮下注。最后用底牌和公共牌里任意五张组成最大的牌型。赢下底池有两条路:摊牌时牌型最大,或者用下注逼得其他人全部弃牌。
很多单机牌局点完就出,玩起来像是在做枯燥的算术题,少了真人博弈那种心跳悬念。我们特意给电脑加了拟真的思考节奏,甚至在面对全下或重注时,它们还会迟疑更久才做决定。如果你赶时间,右上角齿轮里也能把节奏切到较快档位。看着电脑停顿那两秒,你一边琢磨它到底是在抓诈唬还是在慢打,那种博弈的推拉感就完全出来了。
翻牌后中了顶对,转牌公共牌出现第三张同花色,对手突然下了四分之三底池,这时候你要决定是硬着头皮跟注还是认怂弃掉。中等成牌遇到听牌威胁是德州扑克里最难受的时刻,跟下去可能喂饱同花,弃掉又怕对手只是试探。每次做完选择,翻开结果那一刻才知道自己是聪明还是多虑。
德州扑克经验分享
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别在发完翻牌就急着全下大对子:桌面一旦铺开两三张同花或连张,单单成对很容易在转牌被反超,多看一张再定投入。
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按钮右边的小盲注位置最尴肉:翻牌前已经投了半个盲注,但翻牌后第一个说话没有位置优势。遇到多人跟注进池时,可以用便宜的价格补齐大盲,但别指望靠位置控场。
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嫌电脑想牌太久时,进右上角齿轮把节奏切到「较快」;遇到重注或全下电脑仍会多算一会儿,不耽误看清局势。
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别因为连胜几手就把起手牌放宽:好运赢来的底池容易让你觉得自己怎么打都对,下一手用 7-2 跟注就是白送。
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过牌加注是强力工具:拿到大牌时先过牌,等后面的人下注再加注,能从爱下注的松凶、诈唬王那里多赢一轮筹码。
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刚输掉一个大底池,别急着靠宽松跟注赢回来;这一手仍按底牌、公共牌和对手动作判断,避免把更多筹码押进不利局面。
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遇到有人全下而后面还有人要加注时,记得用剩下的筹码继续跟,让系统自动分好主池和边池,别白白浪费赢边池的机会。
德州扑克答疑
| 问 | 答 |
|---|---|
Q1已经坐下开打了还能中途换电脑难度吗? | 不能在桌上直接换。点右上角「离开牌桌」退回大厅,重新挑选入门、进阶或高手级别,再点开始游戏就行。 |
Q2两人都凑成一样的葫芦算什么? | 先比三条部分,点数大的赢;三条也相同就比对子部分。还是全一样才平分底池,花色不参与。 |
Q3德州扑克输赢按倍数翻吗? | 不按倍数。赢下的筹码就是底池里所有人投入的总额,不会因为牌型大就翻倍。比如底池 500 你全赢了就拿走 500,不会按同花顺或四条给你多算几倍。 |
Q4怎么老是输光身前那点筹码? | 先换回单局练习,输光能按原额重新带入。原因是没挑好起手牌就硬跟,遇到大加注还舍不得放手。 |
Q5电脑对手能不能看到我的底牌? | 不能。电脑只知道自己的底牌和已发出的公共牌,看不到你的底牌也不知道后面发什么。翻牌后它用随机模拟估算胜率再按性格决定动作,洗牌用浏览器随机数,没有任何作弊机制。 |
Q6能不能把游戏画面放大? | 点游戏区右上角的全屏按钮,牌桌会铺满整个屏幕,牌面和按钮都会跟着变大,看起来清楚很多。 |
德州扑克基本规则
| # | 规则 | 说明 |
|---|---|---|
| 01 | 牌和座位 | 使用一副 52 张的牌,不带大小王,每手牌都重新洗牌。桌上有一枚庄家按钮,第一手随机放在某个座位,之后每手顺时针移到下一位还有筹码的玩家。按钮决定谁下盲注、谁先发牌和谁先行动,越靠近按钮行动越晚。 |
| 02 | 盲注与庄家按钮 | 每手牌开始前,按钮左边第一位下小盲注,第二位下大盲注,这两笔是强制下注,保证底池里一开始就有筹码。本站三档级别的盲注是 10/20、25/50、100/200。只剩两个人时,按钮位自己下小盲注,对面下大盲注。筹码不够盲注的就把剩下的全下。 |
| 03 | 一手牌的四轮下注 | 每人从按钮左边开始轮流发两张底牌,进行第一轮下注(翻牌前);接着发三张公共牌(翻牌),第二轮下注;再发一张(转牌),第三轮下注;最后发一张(河牌),第四轮下注。四轮结束后还没弃牌的玩家亮牌比大小。 |
| 04 | 轮到你能做什么 | 弃牌:放弃这手牌,已经投入的筹码留在底池。过牌:本轮没人下注时不下注,把行动交给下一位。跟注:补齐到当前最高下注额。下注或加注:投入更多筹码,其他人要跟上或弃牌。全下:把剩下的筹码全部押上。 |
| 05 | 全下后自动发完 | 如果还在牌局里的玩家都已全下,或者只剩一位还有筹码可以下注而其他人都全下了,后面就不会再有下注轮,系统直接把剩下的公共牌一张张发完,然后进入摊牌。 |
| 06 | 无人跟注直接赢 | 任何一轮里,只要其他玩家都弃了牌,剩下的那一位立刻赢走整个底池,这一手直接结束,赢家不需要亮牌,别人也看不到他的底牌。这就是诈唬能成功的原因。 |
| 07 | 摊牌比大小 | 河牌下注结束后还有两人或以上在牌局里,就进入摊牌,所有人亮出底牌。每人从自己两张底牌和五张公共牌这七张里挑最大的五张组合,可以用两张底牌、一张,甚至一张都不用。组合牌型最大的赢走底池。 |
| 08 | 踢脚与平分 | 牌型相同时先比组成牌型的点数,比如两人都是一对,就比对子大小;还一样就依次比剩下的单张,叫踢脚。五张全部相同就平分底池,花色不分大小。最大的五张都在公共牌上时,所有人都是这五张,只能平分。 |
| 09 | 中途离开牌桌 | 点「离开牌桌」时如果这一手还没打完、你也没弃牌,会先提示确认,离开就按弃牌处理,已经投入底池的筹码不退。生涯模式下,你身前剩下的筹码会退回余额;直接关掉网页,下次打开时也会把桌上的筹码退回余额。 |
注意事项
- 1你的战绩和进度保存在浏览器本地,换浏览器或清数据后会丢失。
大家还在玩
🂾 炸金花每人三张牌比大小,豹子、同花顺、金花、顺子……可以看牌、跟注、比牌。
🃏 斗地主叫地主、抢地主,一人当地主对抗两位农民,先出完手牌的一方获胜。
🂱 二十一点要牌让点数尽量接近 21 点又不爆牌,和庄家比大小,可以加倍和分牌。
👑 赏金女王五轴三行 20 线消除转轮,连消倍数 ×1 到 ×5,藏宝图免费转三选一(20 / 10 / 5 次,倍数最高 ×40),积分无限免费玩。
🍉 合成大西瓜丢下水果,两个相同的碰在一起合成更大的,一路合成大西瓜。
🪜 蛇梯棋掷骰子前进,爬上梯子一步登天,碰到蛇头滑回原处,先到 100 格获胜。
🧠 数字记忆数字显示几秒后消失,把它输入出来,对了多一位,测出你能记住几位数。
🎴 翻牌记忆翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。